C# 클래스 GameRevision.GW2Emu.Common.Serialization.Deserializer

상속: System.IO.BinaryReader
파일 보기 프로젝트 열기: puppt/GW2Emu 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Deserializer ( byte bytes ) : System
GetRemainder ( ) : byte[]
IsEmpty ( ) : bool
ReadAsciiString ( ) : string
ReadEncodedChar ( Encoding encoding ) : char
ReadIPEndPoint ( ) : IPEndPoint
ReadUID ( ) : UID
ReadUtf16String ( ) : string
ReadVarbyte ( int count ) : long
ReadVarint ( ) : int
ReadVector2 ( ) : Vector2
ReadVector3 ( ) : Vector3
ReadVector4 ( ) : Vector4
ReadWorldPosition ( ) : WorldPosition

메소드 상세

Deserializer() 공개 메소드

public Deserializer ( byte bytes ) : System
bytes byte
리턴 System

GetRemainder() 공개 메소드

public GetRemainder ( ) : byte[]
리턴 byte[]

IsEmpty() 공개 메소드

public IsEmpty ( ) : bool
리턴 bool

ReadAsciiString() 공개 메소드

public ReadAsciiString ( ) : string
리턴 string

ReadEncodedChar() 공개 메소드

public ReadEncodedChar ( Encoding encoding ) : char
encoding System.Text.Encoding
리턴 char

ReadIPEndPoint() 공개 메소드

public ReadIPEndPoint ( ) : IPEndPoint
리턴 System.Net.IPEndPoint

ReadUID() 공개 메소드

public ReadUID ( ) : UID
리턴 UID

ReadUtf16String() 공개 메소드

public ReadUtf16String ( ) : string
리턴 string

ReadVarbyte() 공개 메소드

public ReadVarbyte ( int count ) : long
count int
리턴 long

ReadVarint() 공개 메소드

public ReadVarint ( ) : int
리턴 int

ReadVector2() 공개 메소드

public ReadVector2 ( ) : Vector2
리턴 Vector2

ReadVector3() 공개 메소드

public ReadVector3 ( ) : Vector3
리턴 Vector3

ReadVector4() 공개 메소드

public ReadVector4 ( ) : Vector4
리턴 Vector4

ReadWorldPosition() 공개 메소드

public ReadWorldPosition ( ) : WorldPosition
리턴 GameRevision.GW2Emu.Common.Math.WorldPosition