C# 클래스 GameMachine.UnityObjectHelper

파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
assets UnityEngine.Object>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
GetAsset ( UnityObject unityObject, Type type ) : Object
GetLocalObject ( UnityObject id ) : Object
Load ( UnityObject unityObject, Type type ) : UnityObject
Save ( UnityObject unityObject ) : UnityObject
SetLocalObject ( UnityObject unityObject, UnityEngine localObject ) : void
ShowInEditor ( string label, UnityObject unityObject, Type type ) : UnityObject

비공개 메소드들

메소드 설명
GetFullPathWithoutExtension ( String path ) : String

메소드 상세

GetAsset() 공개 정적인 메소드

public static GetAsset ( UnityObject unityObject, Type type ) : Object
unityObject UnityObject
type System.Type
리턴 UnityEngine.Object

GetLocalObject() 공개 정적인 메소드

public static GetLocalObject ( UnityObject id ) : Object
id UnityObject
리턴 UnityEngine.Object

Load() 공개 정적인 메소드

public static Load ( UnityObject unityObject, Type type ) : UnityObject
unityObject UnityObject
type System.Type
리턴 UnityObject

Save() 공개 정적인 메소드

public static Save ( UnityObject unityObject ) : UnityObject
unityObject UnityObject
리턴 UnityObject

SetLocalObject() 공개 정적인 메소드

public static SetLocalObject ( UnityObject unityObject, UnityEngine localObject ) : void
unityObject UnityObject
localObject UnityEngine
리턴 void

ShowInEditor() 공개 정적인 메소드

public static ShowInEditor ( string label, UnityObject unityObject, Type type ) : UnityObject
label string
unityObject UnityObject
type System.Type
리턴 UnityObject

프로퍼티 상세

assets 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary assets
리턴 UnityEngine.Object>.Dictionary