C# 클래스 GameMachine.GameMessageDispatcher

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instance GameMessageDispatcher

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( GameMessageActor instance ) : void
SendUnityGameMessage ( UnityGameMessage unityGameMessage ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Dispatch ( UnityGameMessage unityGameMessage ) : void
Serialize ( io.gamemachine.messages.ClientMessage message ) : byte[]
Update ( ) : void

메소드 상세

Register() 공개 메소드

public Register ( GameMessageActor instance ) : void
instance GameMessageActor
리턴 void

SendUnityGameMessage() 공개 메소드

public SendUnityGameMessage ( UnityGameMessage unityGameMessage ) : void
unityGameMessage UnityGameMessage
리턴 void

프로퍼티 상세

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GameMessageDispatcher,GameMachine instance
리턴 GameMessageDispatcher