C# 클래스 GameMachine.Core.RemoteEcho

상속: GameMachine.Core.UntypedActor
파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Echo ( ) : void
EchoMessage ( string id ) : io.gamemachine.messages.Entity
OnEchoReceived ( EchoReceived callback ) : void
OnReceive ( object message ) : void
OnRegionEchoReceived ( RegionEchoReceived callback ) : void
RegionEcho ( ) : void

메소드 상세

Echo() 공개 메소드

public Echo ( ) : void
리턴 void

EchoMessage() 공개 메소드

public EchoMessage ( string id ) : io.gamemachine.messages.Entity
id string
리턴 io.gamemachine.messages.Entity

OnEchoReceived() 공개 메소드

public OnEchoReceived ( EchoReceived callback ) : void
callback EchoReceived
리턴 void

OnReceive() 공개 메소드

public OnReceive ( object message ) : void
message object
리턴 void

OnRegionEchoReceived() 공개 메소드

public OnRegionEchoReceived ( RegionEchoReceived callback ) : void
callback RegionEchoReceived
리턴 void

RegionEcho() 공개 메소드

public RegionEcho ( ) : void
리턴 void