C# 클래스 GameMachine.Chat.ResizePanel

상속: UnityEngine.MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler
파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxSize UnityEngine.Vector2
minSize UnityEngine.Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDrag ( PointerEventData data ) : void
OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDrag() 공개 메소드

public OnDrag ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerDown() 공개 메소드

public OnPointerDown ( PointerEventData data ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

프로퍼티 상세

maxSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine maxSize
리턴 UnityEngine.Vector2

minSize 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine minSize
리턴 UnityEngine.Vector2