C# 클래스 GameFramework.TimeUtility

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetClientDeltaTime ( ) : long
GetElapsedTimeUs ( ) : long
GetLocalMicroseconds ( ) : long
GetLocalMilliseconds ( ) : long
GetMillisecondsFromLastResponse ( ) : long
GetServerDateTime ( ) : System.DateTime
LobbyGetMillisecondsFromLastResponse ( ) : long
SampleClientTick ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
TimeUtility ( ) : System

메소드 상세

GetClientDeltaTime() 공개 정적인 메소드

public static GetClientDeltaTime ( ) : long
리턴 long

GetElapsedTimeUs() 공개 정적인 메소드

public static GetElapsedTimeUs ( ) : long
리턴 long

GetLocalMicroseconds() 공개 정적인 메소드

public static GetLocalMicroseconds ( ) : long
리턴 long

GetLocalMilliseconds() 공개 정적인 메소드

public static GetLocalMilliseconds ( ) : long
리턴 long

GetMillisecondsFromLastResponse() 공개 정적인 메소드

public static GetMillisecondsFromLastResponse ( ) : long
리턴 long

GetServerDateTime() 공개 정적인 메소드

public static GetServerDateTime ( ) : System.DateTime
리턴 System.DateTime

LobbyGetMillisecondsFromLastResponse() 공개 정적인 메소드

public static LobbyGetMillisecondsFromLastResponse ( ) : long
리턴 long

SampleClientTick() 공개 정적인 메소드

public static SampleClientTick ( ) : void
리턴 void