C# 클래스 GameFramework.SpriteManager

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공개 메소드들

메소드 설명
GetActorBigIcon ( int id ) : Sprite
GetActorBigIconIndex ( Sprite obj ) : int
GetActorIcon ( int id ) : Sprite
GetActorIconIndex ( Sprite obj ) : int
GetSkillIcon ( int id ) : Sprite
GetSkillIconIndex ( Sprite obj ) : int
Init ( ) : void

메소드 상세

GetActorBigIcon() 공개 정적인 메소드

public static GetActorBigIcon ( int id ) : Sprite
id int
리턴 UnityEngine.Sprite

GetActorBigIconIndex() 공개 정적인 메소드

public static GetActorBigIconIndex ( Sprite obj ) : int
obj UnityEngine.Sprite
리턴 int

GetActorIcon() 공개 정적인 메소드

public static GetActorIcon ( int id ) : Sprite
id int
리턴 UnityEngine.Sprite

GetActorIconIndex() 공개 정적인 메소드

public static GetActorIconIndex ( Sprite obj ) : int
obj UnityEngine.Sprite
리턴 int

GetSkillIcon() 공개 정적인 메소드

public static GetSkillIcon ( int id ) : Sprite
id int
리턴 UnityEngine.Sprite

GetSkillIconIndex() 공개 정적인 메소드

public static GetSkillIconIndex ( Sprite obj ) : int
obj UnityEngine.Sprite
리턴 int

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void