C# 클래스 GameFramework.ResourceReadProxy

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnReadAsArray ReadAsArrayDelegation

공개 메소드들

메소드 설명
Exists ( string filePath ) : bool
ReadAsArray ( string filePath ) : byte[]
ReadAsMemoryStream ( string filePath ) : MemoryStream

메소드 상세

Exists() 공개 정적인 메소드

public static Exists ( string filePath ) : bool
filePath string
리턴 bool

ReadAsArray() 공개 정적인 메소드

public static ReadAsArray ( string filePath ) : byte[]
filePath string
리턴 byte[]

ReadAsMemoryStream() 공개 정적인 메소드

public static ReadAsMemoryStream ( string filePath ) : MemoryStream
filePath string
리턴 System.IO.MemoryStream

프로퍼티 상세

OnReadAsArray 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ReadAsArrayDelegation OnReadAsArray
리턴 ReadAsArrayDelegation