C# 클래스 GameFramework.QueueingThread

상속: MyServerThread
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CanEnter bool
GetEnterCount int
GetQueueingNum int
GetTotalQueueingCount int
IncEnterCount void
IsLobbyFull bool
IsQueueingFull bool
NeedQueueing bool
StartQueueing void
TryAddLogoutQueueingAccount void
UpdateMaxUserCount void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnStart ( ) : void
OnTick ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CanEnter ( ) : bool
GetEnterCount ( ) : int
GetQueueingNum ( string accountId ) : int
GetTotalQueueingCount ( ) : int
IncEnterCount ( ) : void
IsLobbyFull ( ) : bool
IsQueueingFull ( ) : bool
NeedQueueing ( ) : bool
StartQueueing ( string accountId, string password, string clientInfo, string nodeName ) : void
TryAddLogoutQueueingAccount ( string accountId ) : void
UpdateMaxUserCount ( int maxUserCount, int maxUserCountPerLogicServer, int maxQueueingCount, int gowRobotType ) : void

메소드 상세

OnStart() 보호된 메소드

protected OnStart ( ) : void
리턴 void

OnTick() 보호된 메소드

protected OnTick ( ) : void
리턴 void