C# 클래스 GameFramework.ImpactInfo

파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ConfigData TableConfig.Skill
DamageData TableConfig.SkillDamageData
DurationTime int
ImpactId int
ImpactSenderId int
ImpactToTarget int
SenderPosition System.Vector3
Seq int
SkillId int
StartTime long
TargetType int

공개 메소드들

메소드 설명
ImpactInfo ( TableConfig cfg ) : System
ImpactInfo ( int impactId ) : System
RefixCharacterProperty ( EntityInfo entity ) : void

메소드 상세

ImpactInfo() 공개 메소드

public ImpactInfo ( TableConfig cfg ) : System
cfg TableConfig
리턴 System

ImpactInfo() 공개 메소드

public ImpactInfo ( int impactId ) : System
impactId int
리턴 System

RefixCharacterProperty() 공개 메소드

public RefixCharacterProperty ( EntityInfo entity ) : void
entity EntityInfo
리턴 void

프로퍼티 상세

ConfigData 공개적으로 프로퍼티

public TableConfig.Skill ConfigData
리턴 TableConfig.Skill

DamageData 공개적으로 프로퍼티

public TableConfig.SkillDamageData DamageData
리턴 TableConfig.SkillDamageData

DurationTime 공개적으로 프로퍼티

public int DurationTime
리턴 int

ImpactId 공개적으로 프로퍼티

public int ImpactId
리턴 int

ImpactSenderId 공개적으로 프로퍼티

public int ImpactSenderId
리턴 int

ImpactToTarget 공개적으로 프로퍼티

public int ImpactToTarget
리턴 int

SenderPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System SenderPosition
리턴 System.Vector3

Seq 공개적으로 프로퍼티

public int Seq
리턴 int

SkillId 공개적으로 프로퍼티

public int SkillId
리턴 int

StartTime 공개적으로 프로퍼티

public long StartTime
리턴 long

TargetType 공개적으로 프로퍼티

public int TargetType
리턴 int