C# 클래스 GameEntities.RTSUnit

상속: Unit
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
UpdateSkin void

공개 메소드들

메소드 설명
Move ( Vec3 pos ) : void
Stop ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDieObjectCreate ( MapObjectCreateObject createObject, object objectCreated ) : void
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateSkin ( ) : void

메소드 상세

Move() 공개 메소드

public Move ( Vec3 pos ) : void
pos Vec3
리턴 void

OnDieObjectCreate() 보호된 메소드

protected OnDieObjectCreate ( MapObjectCreateObject createObject, object objectCreated ) : void
createObject MapObjectCreateObject
objectCreated object
리턴 void

OnPostCreate() 보호된 메소드

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void