C# 클래스 GameEngine.GameObjects.MapZone

상속: Entity, ISizedEntity
파일 보기 프로젝트 열기: MichaelAquilina/Some-2D-RPG 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
MapZone ( ) : System.Collections.Generic
Update ( GameTime gameTime, TeeEngine engine ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnMapZoneHit ( Entity entity, TeeEngine engine, GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

MapZone() 공개 메소드

public MapZone ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine TeeEngine
리턴 void