C# 클래스 GameEngine.Extensions.ColorExtensions

파일 보기 프로젝트 열기: MichaelAquilina/Some-2D-RPG

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( Color color1, Color color2, bool includeAlpha = true ) : Color
Divide ( Color color, float value, bool includeAlpha = true ) : Color
Inverse ( Color color ) : Color
Multiply ( Color color, float value, bool includeAlpha = true ) : Color
Subtract ( Color color1, Color color2, bool includeAlpha = true ) : Color
ToColor ( string hexString ) : Color
ToHex ( Color color, bool includeHash = true ) : string
Transition ( Color fromColor, Color toColor, float percentage, bool includeAlpha = true ) : Color

메소드 상세

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( Color color1, Color color2, bool includeAlpha = true ) : Color
color1 Color
color2 Color
includeAlpha bool
리턴 Color

Divide() 공개 정적인 메소드

public static Divide ( Color color, float value, bool includeAlpha = true ) : Color
color Color
value float
includeAlpha bool
리턴 Color

Inverse() 공개 정적인 메소드

public static Inverse ( Color color ) : Color
color Color
리턴 Color

Multiply() 공개 정적인 메소드

public static Multiply ( Color color, float value, bool includeAlpha = true ) : Color
color Color
value float
includeAlpha bool
리턴 Color

Subtract() 공개 정적인 메소드

public static Subtract ( Color color1, Color color2, bool includeAlpha = true ) : Color
color1 Color
color2 Color
includeAlpha bool
리턴 Color

ToColor() 공개 정적인 메소드

public static ToColor ( string hexString ) : Color
hexString string
리턴 Color

ToHex() 공개 정적인 메소드

public static ToHex ( Color color, bool includeHash = true ) : string
color Color
includeHash bool
리턴 string

Transition() 공개 정적인 메소드

public static Transition ( Color fromColor, Color toColor, float percentage, bool includeAlpha = true ) : Color
fromColor Color
toColor Color
percentage float
includeAlpha bool
리턴 Color