C# 클래스 GameEngine.Drawing.Text.RegionText

상속: TextDrawable
파일 보기 프로젝트 열기: MichaelAquilina/Some-2D-RPG 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetSpriteFont ( double elapsedMS ) : SpriteFont
GetText ( double elapsedMS ) : string
IsFinished ( double elapsedMS ) : bool
RegionText ( SpriteFont spriteFont, string text, int width, int height ) : System
SetText ( string text, int width, int height ) : void
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTextIndex ( double elapsedMS ) : int
ProcessText ( ) : void

메소드 상세

GetSpriteFont() 공개 메소드

public GetSpriteFont ( double elapsedMS ) : SpriteFont
elapsedMS double
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont

GetText() 공개 메소드

public GetText ( double elapsedMS ) : string
elapsedMS double
리턴 string

IsFinished() 공개 메소드

public IsFinished ( double elapsedMS ) : bool
elapsedMS double
리턴 bool

RegionText() 공개 메소드

public RegionText ( SpriteFont spriteFont, string text, int width, int height ) : System
spriteFont Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
text string
width int
height int
리턴 System

SetText() 공개 메소드

public SetText ( string text, int width, int height ) : void
text string
width int
height int
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string