C# 클래스 GameDevWare.Charon.Settings

파일 보기 프로젝트 열기: deniszykov/charon-unity3d 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Browser int
BrowserPath string
Current Settings
DefaultEncoding System.Text.Encoding
GameDataPaths string[]
LicenseServerAddress string
SelectedLicense string
ToolsPath string
ToolsPort int
Verbose bool

공개 메소드들

메소드 설명
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
AddGameDataPath ( string pathToAdd ) : bool
GetAppDataPath ( ) : string
GetLicenseServerAddress ( ) : Uri
Load ( ) : Settings
RemoveGameDataPath ( string pathToRemove ) : bool
Save ( ) : void
Settings ( ) : System
Validate ( ) : void

메소드 상세

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Browser 공개적으로 프로퍼티

public int Browser
리턴 int

BrowserPath 공개적으로 프로퍼티

public string BrowserPath
리턴 string

Current 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Settings,GameDevWare.Charon Current
리턴 Settings

DefaultEncoding 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Encoding,System.Text DefaultEncoding
리턴 System.Text.Encoding

GameDataPaths 공개적으로 프로퍼티

public string[] GameDataPaths
리턴 string[]

LicenseServerAddress 공개적으로 프로퍼티

public string LicenseServerAddress
리턴 string

SelectedLicense 공개적으로 프로퍼티

public string SelectedLicense
리턴 string

ToolsPath 공개적으로 프로퍼티

public string ToolsPath
리턴 string

ToolsPort 공개적으로 프로퍼티

public int ToolsPort
리턴 int

Verbose 공개적으로 프로퍼티

public bool Verbose
리턴 bool