C# 클래스 GameCreatorGroupProject.CollisionDesigner

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: HeroOfTheWinds/CS-350-410-431-Group-Project 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
offsets System.Vector2[]
points bool>>.List
refPoint Point
spr Image

공개 메소드들

메소드 설명
CollisionDesigner ( ) : OpenTK

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
CollisionDesigner_DragDrop ( object sender, DragEventArgs e ) : void
CollisionDesigner_FormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
CollisionDesigner_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
panel1_KeyPress ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
panel1_MouseClick ( object sender, MouseEventArgs e ) : void

메소드 상세

CollisionDesigner() 공개 메소드

public CollisionDesigner ( ) : OpenTK
리턴 OpenTK

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

프로퍼티 상세

offsets 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2[],System offsets
리턴 System.Vector2[]

points 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List> points
리턴 bool>>.List

refPoint 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Point refPoint
리턴 Point

spr 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Image spr
리턴 Image