C# 클래스 GameCommon.MeshObjectAnimationController

파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( string animationBaseName, bool allowRandomAnimationNumber, bool loop ) : AnimationItem
DoRenderFrame ( ) : void
GetRandomAnimationNumber ( string animationBaseName, bool firstAnimationIn10TimesMoreOften ) : int
MeshObjectAnimationController ( MeshObject meshObject, float blendingTime ) : System
Remove ( AnimationItem item ) : void
RemoveAll ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateAnimationStatesWeights ( ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( string animationBaseName, bool allowRandomAnimationNumber, bool loop ) : AnimationItem
animationBaseName string
allowRandomAnimationNumber bool
loop bool
리턴 AnimationItem

DoRenderFrame() 공개 메소드

public DoRenderFrame ( ) : void
리턴 void

GetRandomAnimationNumber() 공개 메소드

public GetRandomAnimationNumber ( string animationBaseName, bool firstAnimationIn10TimesMoreOften ) : int
animationBaseName string
firstAnimationIn10TimesMoreOften bool
리턴 int

MeshObjectAnimationController() 공개 메소드

public MeshObjectAnimationController ( MeshObject meshObject, float blendingTime ) : System
meshObject MeshObject
blendingTime float
리턴 System

Remove() 공개 메소드

public Remove ( AnimationItem item ) : void
item AnimationItem
리턴 void

RemoveAll() 공개 메소드

public RemoveAll ( ) : void
리턴 void