C# 클래스 GameCommon.FPSWeaponMaterial

상속: ShaderBaseMaterial
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD

보호된 메소드들

메소드 설명
OnClone ( HighLevelMaterial sourceMaterial ) : void
OnGetExtensionFileName ( ) : string

메소드 상세

OnClone() 보호된 메소드

protected OnClone ( HighLevelMaterial sourceMaterial ) : void
sourceMaterial HighLevelMaterial
리턴 void

OnGetExtensionFileName() 보호된 메소드

protected OnGetExtensionFileName ( ) : string
리턴 string