C# 클래스 GameBase.Network.Internal.ROLEDATA_FRIEND

파일 보기 프로젝트 열기: dream-young-soul/soul 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
key int
key2 int
list_item List
mParam ushort
playerid int

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( byte msg ) : void
GetBuffer ( ) : byte[]
ROLEDATA_FRIEND ( ) : System
SetLoadTag ( ) : void
SetSaveTag ( ) : void

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( byte msg ) : void
msg byte
리턴 void

GetBuffer() 공개 메소드

public GetBuffer ( ) : byte[]
리턴 byte[]

ROLEDATA_FRIEND() 공개 메소드

public ROLEDATA_FRIEND ( ) : System
리턴 System

SetLoadTag() 공개 메소드

public SetLoadTag ( ) : void
리턴 void

SetSaveTag() 공개 메소드

public SetSaveTag ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

key 공개적으로 프로퍼티

public int key
리턴 int

key2 공개적으로 프로퍼티

public int key2
리턴 int

list_item 공개적으로 프로퍼티

public List list_item
리턴 List

mParam 공개적으로 프로퍼티

public ushort mParam
리턴 ushort

playerid 공개적으로 프로퍼티

public int playerid
리턴 int