C# 클래스 GUI.Types.Renderer.Material

파일 보기 프로젝트 열기: SteamDatabase/ValveResourceFormat 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FloatAttributes float>.Dictionary
FloatParams float>.Dictionary
IntAttributes int>.Dictionary
IntParams int>.Dictionary
Name string
ShaderName string
StringAttributes string>.Dictionary
TextureParams ResourceExtRefList.ResourceReferenceInfo>.Dictionary
Textures int>.Dictionary
VectorAttributes Vector4>.Dictionary
VectorParams Vector4>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
Material ( ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

Material() 공개 메소드

public Material ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

FloatAttributes 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary FloatAttributes
리턴 float>.Dictionary

FloatParams 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary FloatParams
리턴 float>.Dictionary

IntAttributes 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary IntAttributes
리턴 int>.Dictionary

IntParams 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary IntParams
리턴 int>.Dictionary

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

ShaderName 공개적으로 프로퍼티

public string ShaderName
리턴 string

StringAttributes 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary StringAttributes
리턴 string>.Dictionary

TextureParams 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary TextureParams
리턴 ResourceExtRefList.ResourceReferenceInfo>.Dictionary

Textures 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Textures
리턴 int>.Dictionary

VectorAttributes 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary VectorAttributes
리턴 Vector4>.Dictionary

VectorParams 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary VectorParams
리턴 Vector4>.Dictionary