C# 클래스 GTRPlugins.Inventory_Enhancements

파일 보기 프로젝트 열기: dougbenham/TerrariaPatcher 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_notInGame bool
config GTRPlugins.Config
version string

공개 메소드들

메소드 설명
Clean ( ) : void
Init ( object sender, EventArgs e ) : void
LaunchConfigurator ( ) : void
ProcessExited ( object sender, System e ) : void
QuickStack ( ) : void
ReloadConfig ( bool silent = false ) : void
Sort ( ) : void
SwapHotbar ( bool cycle = false ) : void
Update ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Clean() 공개 정적인 메소드

public static Clean ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

LaunchConfigurator() 공개 정적인 메소드

public static LaunchConfigurator ( ) : void
리턴 void

ProcessExited() 공개 정적인 메소드

public static ProcessExited ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

QuickStack() 공개 정적인 메소드

public static QuickStack ( ) : void
리턴 void

ReloadConfig() 공개 정적인 메소드

public static ReloadConfig ( bool silent = false ) : void
silent bool
리턴 void

Sort() 공개 정적인 메소드

public static Sort ( ) : void
리턴 void

SwapHotbar() 공개 정적인 메소드

public static SwapHotbar ( bool cycle = false ) : void
cycle bool
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

_notInGame 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool _notInGame
리턴 bool

config 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Config,GTRPlugins config
리턴 GTRPlugins.Config

version 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string version
리턴 string