C# 클래스 GTRPlugins.InventoryEnhancementPlugin

상속: System.MarshalByRefObject, IPluginInitialize, IPluginDrawInventory, IPluginPreUpdate, IPluginPlayerQuickBuff, IPluginPlayerGetItem
파일 보기 프로젝트 열기: dougbenham/TerrariaPatcher

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawInventory ( ) : void
OnInitialize ( ) : void
OnPlayerGetItem ( Player player, Item newItem, Item &resultItem ) : bool
OnPlayerQuickBuff ( Player player ) : bool
OnPreUpdate ( ) : void

메소드 상세

OnDrawInventory() 공개 메소드

public OnDrawInventory ( ) : void
리턴 void

OnInitialize() 공개 메소드

public OnInitialize ( ) : void
리턴 void

OnPlayerGetItem() 공개 메소드

public OnPlayerGetItem ( Player player, Item newItem, Item &resultItem ) : bool
player Terraria.Player
newItem Item
resultItem Item
리턴 bool

OnPlayerQuickBuff() 공개 메소드

public OnPlayerQuickBuff ( Player player ) : bool
player Terraria.Player
리턴 bool

OnPreUpdate() 공개 메소드

public OnPreUpdate ( ) : void
리턴 void