C# 클래스 GPUGraph.Editor.GraphEditor

상속: EditorWindow
파일 보기 프로젝트 열기: heyx3/GPUNoiseForUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentlyPlacing NodeTree_Element_Option
Grph GPUGraph.Graph
NewNodeOptions List

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ConfirmLoseUnsavedChanges bool
GUIHandleEvents void
GUILeftArea void
GUINode UnityEngine.Rect
GUINodeWindow void
ShowEditor void
UpdatePreview void

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnFocus ( ) : void
OnGUI ( ) : void
SelectOption ( NodeTree_Element_Option option ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ConfirmLoseUnsavedChanges ( ) : bool
GUIHandleEvents ( Rect graphArea, float graphXOffset ) : void
GUILeftArea ( ) : void
GUINode ( Rect nodeRect, Node node ) : Rect
GUINodeWindow ( int windowID ) : void
ShowEditor ( ) : void
UpdatePreview ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnFocus() 공개 메소드

public OnFocus ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

SelectOption() 공개 메소드

public SelectOption ( NodeTree_Element_Option option ) : void
option NodeTree_Element_Option
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrentlyPlacing 공개적으로 프로퍼티

public NodeTree_Element_Option,GPUGraph.Editor CurrentlyPlacing
리턴 NodeTree_Element_Option

Grph 공개적으로 프로퍼티

public Graph,GPUGraph Grph
리턴 GPUGraph.Graph

NewNodeOptions 공개적으로 프로퍼티

public List NewNodeOptions
리턴 List