C# 클래스 GLTF.Schema.NormalTextureInfo

상속: GLTF.Schema.TextureInfo
파일 보기 프로젝트 열기: decentraland/unity-renderer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Scale double

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( GLTF.Schema.GLTFRoot root, JsonReader reader ) : NormalTextureInfo
NormalTextureInfo ( ) : Newtonsoft.Json
NormalTextureInfo ( NormalTextureInfo normalTextureInfo, GLTF.Schema.GLTFRoot gltfRoot ) : Newtonsoft.Json
Serialize ( JsonWriter writer ) : void

메소드 상세

Deserialize() 공개 정적인 메소드

public static Deserialize ( GLTF.Schema.GLTFRoot root, JsonReader reader ) : NormalTextureInfo
root GLTF.Schema.GLTFRoot
reader JsonReader
리턴 NormalTextureInfo

NormalTextureInfo() 공개 메소드

public NormalTextureInfo ( ) : Newtonsoft.Json
리턴 Newtonsoft.Json

NormalTextureInfo() 공개 메소드

public NormalTextureInfo ( NormalTextureInfo normalTextureInfo, GLTF.Schema.GLTFRoot gltfRoot ) : Newtonsoft.Json
normalTextureInfo NormalTextureInfo
gltfRoot GLTF.Schema.GLTFRoot
리턴 Newtonsoft.Json

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( JsonWriter writer ) : void
writer JsonWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

Scale 공개적으로 프로퍼티

The scalar multiplier applied to each normal vector of the texture. This value is ignored if normalTexture is not specified. This value is linear.
public double Scale
리턴 double