C# 클래스 GLTF.Schema.GLTFChildOfRootProperty

상속: GLTF.Schema.GLTFProperty
파일 보기 프로젝트 열기: decentraland/unity-renderer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Name string

공개 메소드들

메소드 설명
DefaultPropertyDeserializer ( GLTF.Schema.GLTFRoot root, JsonReader reader ) : void
GLTFChildOfRootProperty ( ) : Newtonsoft.Json
GLTFChildOfRootProperty ( GLTFChildOfRootProperty childOfRootProperty, GLTF.Schema.GLTFRoot gltfRoot ) : Newtonsoft.Json
Serialize ( JsonWriter writer ) : void

메소드 상세

DefaultPropertyDeserializer() 공개 메소드

public DefaultPropertyDeserializer ( GLTF.Schema.GLTFRoot root, JsonReader reader ) : void
root GLTF.Schema.GLTFRoot
reader JsonReader
리턴 void

GLTFChildOfRootProperty() 공개 메소드

public GLTFChildOfRootProperty ( ) : Newtonsoft.Json
리턴 Newtonsoft.Json

GLTFChildOfRootProperty() 공개 메소드

public GLTFChildOfRootProperty ( GLTFChildOfRootProperty childOfRootProperty, GLTF.Schema.GLTFRoot gltfRoot ) : Newtonsoft.Json
childOfRootProperty GLTFChildOfRootProperty
gltfRoot GLTF.Schema.GLTFRoot
리턴 Newtonsoft.Json

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( JsonWriter writer ) : void
writer JsonWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

Name 공개적으로 프로퍼티

The user-defined name of this object. This is not necessarily unique, e.g., an accessor and a buffer could have the same name, or two accessors could even have the same name.
public string Name
리턴 string