C# 클래스 GILES.pb_MetaData

상속: ISerializable
파일 보기 프로젝트 열기: procore3d/giles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
componentDiff GILES.Serialization.pb_ComponentDiff
tags string[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
SetAssetBundleData ( string bundleName, string assetPath ) : void
SetFileId ( string id ) : void
pb_MetaData ( ) : UnityEngine
pb_MetaData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : UnityEngine

메소드 상세

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

SetAssetBundleData() 공개 메소드

public SetAssetBundleData ( string bundleName, string assetPath ) : void
bundleName string
assetPath string
리턴 void

SetFileId() 공개 메소드

public SetFileId ( string id ) : void
id string
리턴 void

pb_MetaData() 공개 메소드

public pb_MetaData ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

pb_MetaData() 공개 메소드

public pb_MetaData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : UnityEngine
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

componentDiff 공개적으로 프로퍼티

public pb_ComponentDiff,GILES.Serialization componentDiff
리턴 GILES.Serialization.pb_ComponentDiff

tags 공개적으로 프로퍼티

public string[] tags
리턴 string[]