C# 클래스 GILES.pb_AssetBundlePath

상속: ISerializable
파일 보기 프로젝트 열기: procore3d/giles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
assetBundleName string
filePath string

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
ToString ( ) : string
pb_AssetBundlePath ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System.Runtime.Serialization
pb_AssetBundlePath ( string InAssetBundleName, string InFilePath ) : System.Runtime.Serialization

메소드 상세

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

pb_AssetBundlePath() 공개 메소드

public pb_AssetBundlePath ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System.Runtime.Serialization
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 System.Runtime.Serialization

pb_AssetBundlePath() 공개 메소드

public pb_AssetBundlePath ( string InAssetBundleName, string InFilePath ) : System.Runtime.Serialization
InAssetBundleName string
InFilePath string
리턴 System.Runtime.Serialization

프로퍼티 상세

assetBundleName 공개적으로 프로퍼티

public string assetBundleName
리턴 string

filePath 공개적으로 프로퍼티

public string filePath
리턴 string