프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
gameObjects | IEnumerable |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ApplyState ( |
||
OnExitScope ( ) : void | ||
RecordState ( ) : |
||
UndoDelete ( IEnumerable |
public ApplyState ( |
||
hash | ||
리턴 | void |
public UndoDelete ( IEnumerable |
||
selection | IEnumerable |
|
리턴 | UnityEngine |