C# 클래스 GILES.Interface.pb_PrefabBrowserItemButton

상속: UnityEngine.UI.Button
파일 보기 프로젝트 열기: procore3d/giles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
asset UnityEngine.GameObject
cameraRotateSpeed float
prefabId string

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Instantiate void
RenderPreview void
SetupAndRenderPreview bool
SetupPreviewRender bool
Update void

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Instantiate ( ) : void
RenderPreview ( ) : void
SetupAndRenderPreview ( Texture2D texture ) : bool
SetupPreviewRender ( ) : bool
Update ( ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

OnPointerEnter() 공개 메소드

public OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnPointerExit() 공개 메소드

public OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

asset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine asset
리턴 UnityEngine.GameObject

cameraRotateSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float cameraRotateSpeed
리턴 float

prefabId 공개적으로 프로퍼티

public string prefabId
리턴 string