C# 클래스 GILES.Interface.pb_GUI

파일 보기 프로젝트 열기: procore3d/giles

공개 메소드들

메소드 설명
EnumField ( System value ) : int
FloatField ( float value ) : float
HeaderLabel ( string label ) : void
InspectorLabel ( string label ) : void
IntField ( int value ) : int
QuaternionField ( Quaternion value ) : Quaternion
Vector2Field ( Vector2 value ) : Vector2
Vector3Field ( Vector3 value, int width ) : Vector3
Vector4Field ( Vector4 value ) : Vector4

메소드 상세

EnumField() 공개 정적인 메소드

public static EnumField ( System value ) : int
value System
리턴 int

FloatField() 공개 정적인 메소드

public static FloatField ( float value ) : float
value float
리턴 float

HeaderLabel() 공개 정적인 메소드

public static HeaderLabel ( string label ) : void
label string
리턴 void

InspectorLabel() 공개 정적인 메소드

public static InspectorLabel ( string label ) : void
label string
리턴 void

IntField() 공개 정적인 메소드

public static IntField ( int value ) : int
value int
리턴 int

QuaternionField() 공개 정적인 메소드

public static QuaternionField ( Quaternion value ) : Quaternion
value UnityEngine.Quaternion
리턴 UnityEngine.Quaternion

Vector2Field() 공개 정적인 메소드

public static Vector2Field ( Vector2 value ) : Vector2
value UnityEngine.Vector2
리턴 UnityEngine.Vector2

Vector3Field() 공개 정적인 메소드

public static Vector3Field ( Vector3 value, int width ) : Vector3
value UnityEngine.Vector3
width int
리턴 UnityEngine.Vector3

Vector4Field() 공개 정적인 메소드

public static Vector4Field ( Vector4 value ) : Vector4
value UnityEngine.Vector4
리턴 UnityEngine.Vector4