C# 클래스 GILES.Interface.pb_FileDialog

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: procore3d/giles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnCancel Callback
OnSave Callback
backButton UnityEngine.UI.Button
currentDirectory string
directoryCrumbsField InputField
fileInputField InputField
oddRowStyle pb_GUIStyle
rowButtonPrefab pb_SaveDialogButton
saveButton UnityEngine.UI.Button
scrollContent UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
AddOnCancelListener ( Callback listener ) : void
AddOnSaveListener ( Callback listener ) : void
Back ( ) : void
Cancel ( ) : void
Forward ( ) : void
OpenParentDirectory ( ) : void
Save ( ) : void
SetDirectory ( string directory ) : void
SetFile ( string path ) : void
UpdateDirectoryContents ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ClearScrollRect ( ) : void
GetFilePath ( ) : string
Initialize ( ) : void
UpdateNavButtonInteractibility ( ) : void
ValidDir ( string dir ) : bool

메소드 상세

AddOnCancelListener() 공개 메소드

public AddOnCancelListener ( Callback listener ) : void
listener Callback
리턴 void

AddOnSaveListener() 공개 메소드

public AddOnSaveListener ( Callback listener ) : void
listener Callback
리턴 void

Back() 공개 메소드

public Back ( ) : void
리턴 void

Cancel() 공개 메소드

public Cancel ( ) : void
리턴 void

Forward() 공개 메소드

public Forward ( ) : void
리턴 void

OpenParentDirectory() 공개 메소드

public OpenParentDirectory ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

SetDirectory() 공개 메소드

public SetDirectory ( string directory ) : void
directory string
리턴 void

SetFile() 공개 메소드

public SetFile ( string path ) : void
path string
리턴 void

UpdateDirectoryContents() 공개 메소드

public UpdateDirectoryContents ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

OnCancel 공개적으로 프로퍼티

public Callback OnCancel
리턴 Callback

OnSave 공개적으로 프로퍼티

public Callback OnSave
리턴 Callback

backButton 공개적으로 프로퍼티

public Button,UnityEngine.UI backButton
리턴 UnityEngine.UI.Button

currentDirectory 공개적으로 프로퍼티

public string currentDirectory
리턴 string

directoryCrumbsField 공개적으로 프로퍼티

public InputField directoryCrumbsField
리턴 InputField

fileInputField 공개적으로 프로퍼티

public InputField fileInputField
리턴 InputField

oddRowStyle 공개적으로 프로퍼티

public pb_GUIStyle,GILES.Interface oddRowStyle
리턴 pb_GUIStyle

rowButtonPrefab 공개적으로 프로퍼티

public pb_SaveDialogButton,GILES.Interface rowButtonPrefab
리턴 pb_SaveDialogButton

saveButton 공개적으로 프로퍼티

public Button,UnityEngine.UI saveButton
리턴 UnityEngine.UI.Button

scrollContent 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine scrollContent
리턴 UnityEngine.GameObject