C# 클래스 GGJ.Stage.StageCore

ステージデータ
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TORISOUP/Born_to_Beans_src 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetCameraPosition ( ) : Transform
GetRandomItemSpownPosition ( ) : List
GetRandomSpownPosition ( int count ) : UnityEngine.Transform[]
GetStageCameraAngle ( ) : Vector3

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

GetCameraPosition() 공개 메소드

public GetCameraPosition ( ) : Transform
리턴 UnityEngine.Transform

GetRandomItemSpownPosition() 공개 메소드

public GetRandomItemSpownPosition ( ) : List
리턴 List

GetRandomSpownPosition() 공개 메소드

public GetRandomSpownPosition ( int count ) : UnityEngine.Transform[]
count int
리턴 UnityEngine.Transform[]

GetStageCameraAngle() 공개 메소드

public GetStageCameraAngle ( ) : Vector3
리턴 UnityEngine.Vector3