C# 클래스 GELibrary.GameModel

This class holds the reference to the GnomanEmpire instance and manages it. The GnomanEmpire class (and its static instance) represent the Gnomoria game model, and are used to manipulate save games.
파일 보기 프로젝트 열기: bvierra/GnomoriaEnhanced 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GameModel ( ) : System
Initialize ( ) : Result
LoadGame ( string saveGame ) : Result
Load_Character_Skills ( int skillColStart ) : Result
Load_Character_Stats ( ) : Result
Load_Kingdom_Overview ( ) : Result
getCharSkills ( ) : DataTable
getCharStats ( ) : DataTable
getKingdomOverview ( ) : string>.Dictionary
getSavedGameFolder ( ) : string
getSettingsFolder ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
Initialize_Character_Skills ( ) : void

메소드 상세

GameModel() 공개 메소드

public GameModel ( ) : System
리턴 System

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : Result
리턴 Result

LoadGame() 공개 메소드

public LoadGame ( string saveGame ) : Result
saveGame string
리턴 Result

Load_Character_Skills() 공개 메소드

public Load_Character_Skills ( int skillColStart ) : Result
skillColStart int
리턴 Result

Load_Character_Stats() 공개 메소드

public Load_Character_Stats ( ) : Result
리턴 Result

Load_Kingdom_Overview() 공개 메소드

public Load_Kingdom_Overview ( ) : Result
리턴 Result

getCharSkills() 공개 메소드

public getCharSkills ( ) : DataTable
리턴 System.Data.DataTable

getCharStats() 공개 메소드

public getCharStats ( ) : DataTable
리턴 System.Data.DataTable

getKingdomOverview() 공개 메소드

public getKingdomOverview ( ) : string>.Dictionary
리턴 string>.Dictionary

getSavedGameFolder() 공개 메소드

public getSavedGameFolder ( ) : string
리턴 string

getSettingsFolder() 공개 메소드

public getSettingsFolder ( ) : string
리턴 string