C# 클래스 Fusion.Pipeline.AssetAttribute

Asset attribute. All asset types should me declared with AssetAttribute
상속: System.Attribute
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptFile ( string pathToFile ) : bool

Checks whether file extension meets provided extensions.

AssetAttribute ( string category, string nicename ) : System

AssetAttribute ( string category, string nicename, string extensions ) : System

메소드 상세

AcceptFile() 공개 메소드

Checks whether file extension meets provided extensions.
public AcceptFile ( string pathToFile ) : bool
pathToFile string
리턴 bool

AssetAttribute() 공개 메소드

public AssetAttribute ( string category, string nicename ) : System
category string
nicename string Asset's type nice name, e.g. "Texture Asset" or "Monster Description"
리턴 System

AssetAttribute() 공개 메소드

public AssetAttribute ( string category, string nicename, string extensions ) : System
category string
nicename string Asset's type nice name, e.g. "Texture Asset" or "Monster Description"
extensions string Source file extensions: "*.tga;*.jpg;*.bmp"
리턴 System