C# 클래스 Fusion.Engine.Graphics.UserTexture

Creates texture from file on disk or in memory.
상속: Texture
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
UserTexture ( RenderSystem rs, Stream stream, bool forceSRgb ) : System

Creates texture from stream.

UserTexture ( RenderSystem rs, byte data, bool forceSRgb ) : System

Creates texture from file in memory

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes DiscTexture

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Disposes DiscTexture
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

UserTexture() 공개 메소드

Creates texture from stream.
public UserTexture ( RenderSystem rs, Stream stream, bool forceSRgb ) : System
rs RenderSystem
stream Stream
forceSRgb bool
리턴 System

UserTexture() 공개 메소드

Creates texture from file in memory
public UserTexture ( RenderSystem rs, byte data, bool forceSRgb ) : System
rs RenderSystem
data byte
forceSRgb bool
리턴 System