C# 클래스 Fusion.Engine.Graphics.CascadedShadowMap

상속: System.DisposableBase
파일 보기 프로젝트 열기: demiurghg/FusionEngine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CascadedShadowMap ( GraphicsDevice device, int cascadeSize, int cascadeCount ) : System

Clear ( ) : void

GetSplitViewport ( int cascadeIndex ) : Viewport

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

메소드 상세

CascadedShadowMap() 공개 메소드

public CascadedShadowMap ( GraphicsDevice device, int cascadeSize, int cascadeCount ) : System
device Fusion.Drivers.Graphics.GraphicsDevice
cascadeSize int
cascadeCount int
리턴 System

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

GetSplitViewport() 공개 메소드

public GetSplitViewport ( int cascadeIndex ) : Viewport
cascadeIndex int
리턴 Viewport