C# 클래스 Fungus.EditorUtils.MenuEditor

상속: CommandEditor
파일 보기 프로젝트 열기: snozbot/fungus

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
descriptionProp UnityEditor.SerializedProperty
hideIfVisitedProp UnityEditor.SerializedProperty
interactableProp UnityEditor.SerializedProperty
setMenuDialogProp UnityEditor.SerializedProperty
targetBlockProp UnityEditor.SerializedProperty
textProp UnityEditor.SerializedProperty

공개 메소드들

메소드 설명
DrawCommandGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

DrawCommandGUI() 공개 메소드

public DrawCommandGUI ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

descriptionProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor descriptionProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

hideIfVisitedProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor hideIfVisitedProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

interactableProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor interactableProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

setMenuDialogProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor setMenuDialogProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

targetBlockProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor targetBlockProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

textProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor textProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty