C# 클래스 Fungus.EditorUtils.CallEditor

상속: CommandEditor
파일 보기 프로젝트 열기: snozbot/fungus

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
callModeProp UnityEditor.SerializedProperty
startIndexProp UnityEditor.SerializedProperty
startLabelProp UnityEditor.SerializedProperty
targetBlockProp UnityEditor.SerializedProperty
targetFlowchartProp UnityEditor.SerializedProperty

공개 메소드들

메소드 설명
DrawCommandGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

DrawCommandGUI() 공개 메소드

public DrawCommandGUI ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

callModeProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor callModeProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

startIndexProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor startIndexProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

startLabelProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor startLabelProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

targetBlockProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor targetBlockProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

targetFlowchartProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor targetFlowchartProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty