C# 클래스 Frost.DirectX.DynamicSurface

상속: Surface2D, ISurfaceAtlas
파일 보기 프로젝트 열기: fealty/Frost 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AcquireRegion ( Size dimensions, Canvas target ) : Canvas.ResolvedContext
DynamicSurface ( Description &surfaceDescription ) : System
Forget ( Canvas context ) : void
Purge ( bool isForced, SafeList invalidatedResources ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ComputeOffsetRegion ( Size desiredSize, Rectangle &result ) : void
InsertIntoNode ( Size size, LinkedListNode node ) : Rectangle?
InsertIntoSurface ( Size size ) : Rectangle?
InsertNodeReverse ( LinkedListNode node ) : void
IterateFreeNodes ( Size size ) : Rectangle?

메소드 상세

AcquireRegion() 공개 메소드

public AcquireRegion ( Size dimensions, Canvas target ) : Canvas.ResolvedContext
dimensions Size
target Canvas
리턴 Canvas.ResolvedContext

DynamicSurface() 공개 메소드

public DynamicSurface ( Description &surfaceDescription ) : System
surfaceDescription Description
리턴 System

Forget() 공개 메소드

public Forget ( Canvas context ) : void
context Canvas
리턴 void

Purge() 공개 메소드

public Purge ( bool isForced, SafeList invalidatedResources ) : void
isForced bool
invalidatedResources SafeList
리턴 void