C# 클래스 FreakOut.ModifyGame

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: henryford/FreakOut 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ModifyGame ( int GameID, Logger Logfacility ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

btmod_Cancel_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btmod_apply_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

ModifyGame() 공개 메소드

public ModifyGame ( int GameID, Logger Logfacility ) : System
GameID int
Logfacility Logger
리턴 System