C# 클래스 Foundation.Debuging.Internal.TerminalView

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: NVentimiglia/Unity3d-Foundation

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CommandLayout UnityEngine.Transform
CommandPrototype TerminalCommandView
DisplayRoot UnityEngine.GameObject
DoDontDestoryOnLoad bool
ErrorColor Color
ImportantColor Color
InputColor Color
ItemLayout UnityEngine.Transform
ItemPrototype TerminalItemView
ItemScrollBar Scrollbar
LogColor Color
SuccessColor Color
TextInput InputField
VisiblityKey KeyCode
WarningColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
Commands_OnAdd ( TerminalCommand obj ) : void
Commands_OnClear ( ) : void
Commands_OnRemove ( TerminalCommand obj ) : void
DoClear ( ) : void
DoSend ( ) : void
Items_OnAdd ( TerminalItem obj ) : void
Items_OnClear ( ) : void
Items_OnRemove ( TerminalItem obj ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddItemAsync ( TerminalItem obj ) : IEnumerator
HandlerLog ( string condition, string stackTrace, LogType type ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

Commands_OnAdd() 공개 메소드

public Commands_OnAdd ( TerminalCommand obj ) : void
obj TerminalCommand
리턴 void

Commands_OnClear() 공개 메소드

public Commands_OnClear ( ) : void
리턴 void

Commands_OnRemove() 공개 메소드

public Commands_OnRemove ( TerminalCommand obj ) : void
obj TerminalCommand
리턴 void

DoClear() 공개 메소드

public DoClear ( ) : void
리턴 void

DoSend() 공개 메소드

public DoSend ( ) : void
리턴 void

Items_OnAdd() 공개 메소드

public Items_OnAdd ( TerminalItem obj ) : void
obj TerminalItem
리턴 void

Items_OnClear() 공개 메소드

public Items_OnClear ( ) : void
리턴 void

Items_OnRemove() 공개 메소드

public Items_OnRemove ( TerminalItem obj ) : void
obj TerminalItem
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CommandLayout 공개적으로 프로퍼티

Parent for Command Views
public Transform,UnityEngine CommandLayout
리턴 UnityEngine.Transform

CommandPrototype 공개적으로 프로퍼티

Button View Template
public TerminalCommandView,Foundation.Debuging.Internal CommandPrototype
리턴 TerminalCommandView

DisplayRoot 공개적으로 프로퍼티

For Hide / show
public GameObject,UnityEngine DisplayRoot
리턴 UnityEngine.GameObject

DoDontDestoryOnLoad 공개적으로 프로퍼티

Option
public bool DoDontDestoryOnLoad
리턴 bool

ErrorColor 공개적으로 프로퍼티

public Color ErrorColor
리턴 Color

ImportantColor 공개적으로 프로퍼티

public Color ImportantColor
리턴 Color

InputColor 공개적으로 프로퍼티

public Color InputColor
리턴 Color

ItemLayout 공개적으로 프로퍼티

Parent for Log Views
public Transform,UnityEngine ItemLayout
리턴 UnityEngine.Transform

ItemPrototype 공개적으로 프로퍼티

Log View Template
public TerminalItemView,Foundation.Debuging.Internal ItemPrototype
리턴 TerminalItemView

ItemScrollBar 공개적으로 프로퍼티

Snap to bottom
public Scrollbar ItemScrollBar
리턴 Scrollbar

LogColor 공개적으로 프로퍼티

public Color LogColor
리턴 Color

SuccessColor 공개적으로 프로퍼티

public Color SuccessColor
리턴 Color

TextInput 공개적으로 프로퍼티

For Input
public InputField TextInput
리턴 InputField

VisiblityKey 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode VisiblityKey
리턴 KeyCode

WarningColor 공개적으로 프로퍼티

public Color WarningColor
리턴 Color