C# 클래스 FortuneVoronoi.Tools.Math

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
R System.Random

공개 메소드들

메소드 설명
CopyToArray ( ICollection L, Type T ) : Array
DAAdd ( double A, double B ) : double[]
DADist ( double A, double B ) : double
DAMean ( double A ) : double
DAMult ( double A, double r ) : double[]
DASkalar ( double A, double B ) : double
DAStdv ( double A, double M ) : double
DASum ( double A ) : double
Dist ( double x1, double y1, double x2, double y2 ) : double
GetAngle ( double x, double y ) : double
GetAngleTheta ( double x, double y ) : double
GetArray ( ) : object[]
GetIntArray ( ) : int[]
GetIntArrayConst ( int A, int n ) : int[]
GetIntArrayRange ( int A, int B ) : int[]
HSBtoRGB ( int hue, int saturation, int brightness, double OldCol ) : double[]
HighLevelSplit ( string S ) : string[]
IntersectionPoint ( Point P11, Point P12, Point P21, Point P22 ) : PointF
Shuffle ( IList A ) : IList
Shuffle ( IList S, Random R, bool Copy ) : IList
Shuffle ( IList A, bool Copy ) : IList
ShuffleIList ( IList A ) : void
ShuffleIList ( IList A, Random R ) : void
ccw ( Point P0, Point P1, Point P2, bool PlusOneOnZeroDegrees ) : int
ccw ( double P0x, double P0y, double P1x, double P1y, double P2x, double P2y, bool PlusOneOnZeroDegrees ) : int
intersect ( Point P11, Point P12, Point P21, Point P22 ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
doubleToInt ( double f ) : int

메소드 상세

CopyToArray() 공개 정적인 메소드

public static CopyToArray ( ICollection L, Type T ) : Array
L ICollection
T System.Type
리턴 System.Array

DAAdd() 공개 정적인 메소드

public static DAAdd ( double A, double B ) : double[]
A double
B double
리턴 double[]

DADist() 공개 정적인 메소드

public static DADist ( double A, double B ) : double
A double
B double
리턴 double

DAMean() 공개 정적인 메소드

public static DAMean ( double A ) : double
A double
리턴 double

DAMult() 공개 정적인 메소드

public static DAMult ( double A, double r ) : double[]
A double
r double
리턴 double[]

DASkalar() 공개 정적인 메소드

public static DASkalar ( double A, double B ) : double
A double
B double
리턴 double

DAStdv() 공개 정적인 메소드

public static DAStdv ( double A, double M ) : double
A double
M double
리턴 double

DASum() 공개 정적인 메소드

public static DASum ( double A ) : double
A double
리턴 double

Dist() 공개 정적인 메소드

public static Dist ( double x1, double y1, double x2, double y2 ) : double
x1 double
y1 double
x2 double
y2 double
리턴 double

GetAngle() 공개 정적인 메소드

public static GetAngle ( double x, double y ) : double
x double
y double
리턴 double

GetAngleTheta() 공개 정적인 메소드

public static GetAngleTheta ( double x, double y ) : double
x double
y double
리턴 double

GetArray() 공개 정적인 메소드

public static GetArray ( ) : object[]
리턴 object[]

GetIntArray() 공개 정적인 메소드

public static GetIntArray ( ) : int[]
리턴 int[]

GetIntArrayConst() 공개 정적인 메소드

public static GetIntArrayConst ( int A, int n ) : int[]
A int
n int
리턴 int[]

GetIntArrayRange() 공개 정적인 메소드

public static GetIntArrayRange ( int A, int B ) : int[]
A int
B int
리턴 int[]

HSBtoRGB() 공개 정적인 메소드

public static HSBtoRGB ( int hue, int saturation, int brightness, double OldCol ) : double[]
hue int
saturation int
brightness int
OldCol double
리턴 double[]

HighLevelSplit() 공개 정적인 메소드

public static HighLevelSplit ( string S ) : string[]
S string
리턴 string[]

IntersectionPoint() 공개 정적인 메소드

public static IntersectionPoint ( Point P11, Point P12, Point P21, Point P22 ) : PointF
P11 Point
P12 Point
P21 Point
P22 Point
리턴 FortuneVoronoi.Common.PointF

Shuffle() 공개 정적인 메소드

public static Shuffle ( IList A ) : IList
A IList
리턴 IList

Shuffle() 공개 정적인 메소드

public static Shuffle ( IList S, Random R, bool Copy ) : IList
S IList
R System.Random
Copy bool
리턴 IList

Shuffle() 공개 정적인 메소드

public static Shuffle ( IList A, bool Copy ) : IList
A IList
Copy bool
리턴 IList

ShuffleIList() 공개 정적인 메소드

public static ShuffleIList ( IList A ) : void
A IList
리턴 void

ShuffleIList() 공개 정적인 메소드

public static ShuffleIList ( IList A, Random R ) : void
A IList
R System.Random
리턴 void

ccw() 공개 정적인 메소드

public static ccw ( Point P0, Point P1, Point P2, bool PlusOneOnZeroDegrees ) : int
P0 Point
P1 Point
P2 Point
PlusOneOnZeroDegrees bool
리턴 int

ccw() 공개 정적인 메소드

public static ccw ( double P0x, double P0y, double P1x, double P1y, double P2x, double P2y, bool PlusOneOnZeroDegrees ) : int
P0x double
P0y double
P1x double
P1y double
P2x double
P2y double
PlusOneOnZeroDegrees bool
리턴 int

intersect() 공개 정적인 메소드

public static intersect ( Point P11, Point P12, Point P21, Point P22 ) : bool
P11 Point
P12 Point
P21 Point
P22 Point
리턴 bool

프로퍼티 상세

R 공개적으로 정적으로 프로퍼티

One static Random instance for use in the entire application
public static Random,System R
리턴 System.Random