C# 클래스 Forge.Unity.EntityContainerEventMonitor

상속: IEventMonitor
파일 보기 프로젝트 열기: jacobdufault/forge-unity

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( IEventNotifier notifier ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetRoot ( ) : GameObject

Returns the root GameObject that should be the parent of all created EntityContainers.

OnDataAdded ( AddedDataEvent addedData ) : void
OnDataRemoved ( RemovedDataEvent removedData ) : void
OnEntityCreated ( IEntity entity, GameObject root ) : void
OnEntityDestroyed ( IEntity entity ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( IEventNotifier notifier ) : void
notifier IEventNotifier
리턴 void