프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
GetPointWithOrigin | System.Vector2 | ||
RefreshEntities | void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DefaultValues ( ) : void | ||
Initialize ( ) : void | ||
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GetPointWithOrigin ( Transform2D entityTransform, System.Vector2 origin ) : System.Vector2 | ||
RefreshEntities ( ) : void |
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void | ||
gameTime | System.TimeSpan | |
리턴 | void |