C# 클래스 FluffyManager.ManagerJob_Hunting

상속: ManagerJob
파일 보기 프로젝트 열기: FluffierThanThou/RW_Manager 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AllowedAnimals bool>.Dictionary
Designations List
History History
HuntingGrounds Area
Trigger Trigger_Threshold
UnforbidCorpses bool

공개 메소드들

메소드 설명
AllowHumanLikeMeat ( bool allow ) : void
CleanDesignations ( ) : void

Remove obsolete designations from the list.

CleanUp ( ) : void
DrawListEntry ( Rect rect, bool overview = true, bool active = true ) : void
DrawOverviewDetails ( Rect rect ) : void
ExposeData ( ) : void
GetMeatInCorpses ( ) : int
GetMeatInDesignations ( ) : int
ManagerJob_Hunting ( Manager manager ) : System
Tick ( ) : void
TryDoJob ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
AddDesignation ( Designation des ) : void
AddDesignation ( Pawn p ) : void
AddRelevantGameDesignations ( ) : void
CleanAreaDesignations ( ) : void
DoUnforbidCorpses ( bool &workDone ) : void
GetHuntableAnimalsSorted ( ) : List
IsValidHuntingTarget ( LocalTargetInfo t ) : bool
IsValidHuntingTarget ( Pawn p ) : bool

메소드 상세

AllowHumanLikeMeat() 공개 메소드

public AllowHumanLikeMeat ( bool allow ) : void
allow bool
리턴 void

CleanDesignations() 공개 메소드

Remove obsolete designations from the list.
public CleanDesignations ( ) : void
리턴 void

CleanUp() 공개 메소드

public CleanUp ( ) : void
리턴 void

DrawListEntry() 공개 메소드

public DrawListEntry ( Rect rect, bool overview = true, bool active = true ) : void
rect UnityEngine.Rect
overview bool
active bool
리턴 void

DrawOverviewDetails() 공개 메소드

public DrawOverviewDetails ( Rect rect ) : void
rect UnityEngine.Rect
리턴 void

ExposeData() 공개 메소드

public ExposeData ( ) : void
리턴 void

GetMeatInCorpses() 공개 메소드

public GetMeatInCorpses ( ) : int
리턴 int

GetMeatInDesignations() 공개 메소드

public GetMeatInDesignations ( ) : int
리턴 int

ManagerJob_Hunting() 공개 메소드

public ManagerJob_Hunting ( Manager manager ) : System
manager Manager
리턴 System

Tick() 공개 메소드

public Tick ( ) : void
리턴 void

TryDoJob() 공개 메소드

public TryDoJob ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

AllowedAnimals 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary AllowedAnimals
리턴 bool>.Dictionary

Designations 공개적으로 프로퍼티

public List Designations
리턴 List

History 공개적으로 프로퍼티

public History,FluffyManager History
리턴 History

HuntingGrounds 공개적으로 프로퍼티

public Area HuntingGrounds
리턴 Area

Trigger 공개적으로 프로퍼티

public Trigger_Threshold,FluffyManager Trigger
리턴 Trigger_Threshold

UnforbidCorpses 공개적으로 프로퍼티

public bool UnforbidCorpses
리턴 bool