C# 클래스 Fluffy.MainTabWindow_Animals

상속: MainTabWindow_PawnList
파일 보기 프로젝트 열기: FluffierThanThou/RW_EnhancedTabs

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Asc bool
IsDirty bool
Order Orders
TrainingOrder TrainableDef
iconSize float

공개 메소드들

메소드 설명
DoWindowContents ( Rect fillRect ) : void
PostOpen ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
BuildPawnList ( ) : void
DrawPawnRow ( Rect rect, Pawn p ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawColumnHeader_Age ( float &curX, Rect ageRect ) : void
DrawColumnHeader_Areas ( Rect rect, AllowedAreaMode mode = AllowedAreaMode.Animal ) : void
DrawColumnHeader_Follow ( float &curX, Rect rect ) : void
DrawColumnHeader_Gender ( float &curX, Rect genderRect ) : void
DrawColumnHeader_Master ( float &curX, Rect rect ) : void
DrawColumnHeader_Name ( Rect nameRect ) : void
DrawColumnHeader_Pregnant ( float &curX, Rect pregnantRect ) : void
DrawColumnHeader_Slaughter ( float &curX, Rect slaughterRect ) : void
DrawColumnHeader_Training ( float &curX, Rect rect ) : void
DrawFilterButton ( Rect filterButton ) : void

메소드 상세

BuildPawnList() 보호된 메소드

protected BuildPawnList ( ) : void
리턴 void

DoWindowContents() 공개 메소드

public DoWindowContents ( Rect fillRect ) : void
fillRect UnityEngine.Rect
리턴 void

DrawPawnRow() 보호된 메소드

protected DrawPawnRow ( Rect rect, Pawn p ) : void
rect UnityEngine.Rect
p Pawn
리턴 void

PostOpen() 공개 메소드

public PostOpen ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Asc 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Asc
리턴 bool

IsDirty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool IsDirty
리턴 bool

Order 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Orders Order
리턴 Orders

TrainingOrder 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TrainableDef TrainingOrder
리턴 TrainableDef

iconSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float iconSize
리턴 float