C# 클래스 FlatRedBall.TileGraphics.LayeredTileMap

상속: PositionedObject
파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetZBreaks List
GetZBreaks void

공개 메소드들

메소드 설명
AddToManagers ( ) : void
AddToManagers ( FlatRedBall layer ) : void
AnimateSelf ( ) : void
Clone ( ) : LayeredTileMap
Destroy ( ) : void
FromReducedTileMapInfo ( TMXGlueLib rtmi, string contentManagerName, string tilbToLoad ) : LayeredTileMap
FromReducedTileMapInfo ( string fileName, string contentManagerName ) : LayeredTileMap
FromScene ( string fileName, string contentManagerName ) : LayeredTileMap
FromScene ( string fileName, string contentManagerName, bool verifySameTexturePerLayer ) : LayeredTileMap
FromTiledMapSave ( string fileName, string contentManager ) : LayeredTileMap
RemoveFromManagersOneWay ( ) : void
TileNamesWith ( string propertyName ) : IEnumerable

비공개 메소드들

메소드 설명
GetZBreaks ( List list ) : List
GetZBreaks ( List list, List zBreaks ) : void

메소드 상세

AddToManagers() 공개 메소드

public AddToManagers ( ) : void
리턴 void

AddToManagers() 공개 메소드

public AddToManagers ( FlatRedBall layer ) : void
layer FlatRedBall
리턴 void

AnimateSelf() 공개 메소드

public AnimateSelf ( ) : void
리턴 void

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : LayeredTileMap
리턴 LayeredTileMap

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

FromReducedTileMapInfo() 공개 정적인 메소드

public static FromReducedTileMapInfo ( TMXGlueLib rtmi, string contentManagerName, string tilbToLoad ) : LayeredTileMap
rtmi TMXGlueLib
contentManagerName string
tilbToLoad string
리턴 LayeredTileMap

FromReducedTileMapInfo() 공개 정적인 메소드

public static FromReducedTileMapInfo ( string fileName, string contentManagerName ) : LayeredTileMap
fileName string
contentManagerName string
리턴 LayeredTileMap

FromScene() 공개 정적인 메소드

public static FromScene ( string fileName, string contentManagerName ) : LayeredTileMap
fileName string
contentManagerName string
리턴 LayeredTileMap

FromScene() 공개 정적인 메소드

public static FromScene ( string fileName, string contentManagerName, bool verifySameTexturePerLayer ) : LayeredTileMap
fileName string
contentManagerName string
verifySameTexturePerLayer bool
리턴 LayeredTileMap

FromTiledMapSave() 공개 정적인 메소드

public static FromTiledMapSave ( string fileName, string contentManager ) : LayeredTileMap
fileName string
contentManager string
리턴 LayeredTileMap

RemoveFromManagersOneWay() 공개 메소드

public RemoveFromManagersOneWay ( ) : void
리턴 void

TileNamesWith() 공개 메소드

public TileNamesWith ( string propertyName ) : IEnumerable
propertyName string
리턴 IEnumerable