C# 클래스 FlatRedBall.Input.TouchScreen

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetPositionFromTouches void
OffsetAveragePointsByClientPosition void
Update void

공개 메소드들

메소드 설명
ControlCamera ( ) : void
ControlCamera ( Camera cameraToControl ) : void
Initialize ( ) : void
WorldAverageTouchPointChangeAt ( float z ) : Vector2
WorldXAt ( float absoluteZ ) : float
WorldXChangeAt ( float absoluteZ ) : float
WorldYAt ( float absoluteZ ) : float
WorldYChangeAt ( float absoluteZ ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
GetPositionFromTouches ( TouchCollection touchCollection ) : void
OffsetAveragePointsByClientPosition ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ControlCamera() 공개 메소드

public ControlCamera ( ) : void
리턴 void

ControlCamera() 공개 메소드

public ControlCamera ( Camera cameraToControl ) : void
cameraToControl Camera
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

WorldAverageTouchPointChangeAt() 공개 메소드

public WorldAverageTouchPointChangeAt ( float z ) : Vector2
z float
리턴 Vector2

WorldXAt() 공개 메소드

public WorldXAt ( float absoluteZ ) : float
absoluteZ float
리턴 float

WorldXChangeAt() 공개 메소드

public WorldXChangeAt ( float absoluteZ ) : float
absoluteZ float
리턴 float

WorldYAt() 공개 메소드

public WorldYAt ( float absoluteZ ) : float
absoluteZ float
리턴 float

WorldYChangeAt() 공개 메소드

public WorldYChangeAt ( float absoluteZ ) : float
absoluteZ float
리턴 float