C# 클래스 FlatRedBall.Gum.GumIdb

상속: IDrawableBatch, RenderingLibrary.Graphics.IVisible
파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
FindByName IPositionedSizedObject

공개 메소드들

메소드 설명
AddGumLayerToFrbLayer ( RenderingLibrary gumLayer, FlatRedBall frbLayer ) : void
AssignReferences ( ) : void
AttachTo ( FlatRedBall.PositionedObject newParent, bool throwaway ) : void
CopyAbsoluteToRelative ( ) : void
Destroy ( ) : void
Draw ( FlatRedBall camera ) : void
GetGraphicalUiElementByName ( string name ) : GraphicalUiElement
GumIdb ( ) : FlatRedBall
GumLayersOnFrbLayer ( FlatRedBall frbLayer ) : IEnumerable
InstanceInitialize ( ) : void
LoadFromFile ( string fileName ) : void
StaticInitialize ( string projectFileName ) : void
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
AddToManagers ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindByName ( string name ) : IPositionedSizedObject

메소드 상세

AddGumLayerToFrbLayer() 공개 메소드

public AddGumLayerToFrbLayer ( RenderingLibrary gumLayer, FlatRedBall frbLayer ) : void
gumLayer RenderingLibrary
frbLayer FlatRedBall
리턴 void

AddToManagers() 보호된 메소드

protected AddToManagers ( ) : void
리턴 void

AssignReferences() 공개 메소드

public AssignReferences ( ) : void
리턴 void

AttachTo() 공개 메소드

public AttachTo ( FlatRedBall.PositionedObject newParent, bool throwaway ) : void
newParent FlatRedBall.PositionedObject
throwaway bool
리턴 void

CopyAbsoluteToRelative() 공개 메소드

public CopyAbsoluteToRelative ( ) : void
리턴 void

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( FlatRedBall camera ) : void
camera FlatRedBall
리턴 void

GetGraphicalUiElementByName() 공개 메소드

public GetGraphicalUiElementByName ( string name ) : GraphicalUiElement
name string
리턴 Gum.Wireframe.GraphicalUiElement

GumIdb() 공개 메소드

public GumIdb ( ) : FlatRedBall
리턴 FlatRedBall

GumLayersOnFrbLayer() 공개 메소드

public GumLayersOnFrbLayer ( FlatRedBall frbLayer ) : IEnumerable
frbLayer FlatRedBall
리턴 IEnumerable

InstanceInitialize() 공개 메소드

public InstanceInitialize ( ) : void
리턴 void

LoadFromFile() 공개 메소드

public LoadFromFile ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

StaticInitialize() 공개 정적인 메소드

public static StaticInitialize ( string projectFileName ) : void
projectFileName string
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void