C# 클래스 FlatRedBall.Glue.SaveClasses.GlueProjectSave

파일 보기 프로젝트 열기: vchelaru/FlatRedBall 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ApplyToFixedResolutionPlatforms bool
CustomClasses List
CustomGameClass string
Entities List
ExternallyBuiltFileDirectory string
GlobalContentSettingsSave GlobalContentSettingsSave
GlobalFiles List
IgnoredDirectories List
In2D bool
OrthogonalHeight int
OrthogonalWidth int
PerformanceSettingsSave PerformanceSettingsSave
Properties List
ResolutionHeight int
ResolutionPresets List
ResolutionWidth int
RunFullscreen bool
Screens List
SetOrthogonalResolution bool
SetResolution bool
StartUpScreen string
SyncedProjects List
TranslatedFiles List

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CompareReferencedFiles int
CompareScreenSaves int
FixReferencedFileSaveBackSlashes void

공개 메소드들

메소드 설명
CreateTranslatedFileSaveIfNecessary ( string fileName ) : void
FixBackSlashSourcefiles ( ) : void
FixReferencedFileBackSlash ( List rfsList ) : void
GetAllReferencedFiles ( ) : List
GetCustomClass ( string customClassName ) : CustomClassSave
GetCustomClassReferencingFile ( string fileName ) : CustomClassSave

Gets the CustomClassSave referencing the argument file name - the file name will be the name of a ReferencedFileSave and not absolute.

GetElementContaining ( CustomVariable customVariable ) : IElement
GetElementContaining ( StateSave stateSave ) : IElement
GetEntitySave ( string entityName ) : EntitySave
GetTranslatedFileSave ( string fileName ) : TranslatedFileSave
ShouldSerializeProperties ( ) : bool
SortScreens ( ) : void
UpdateIfTranslationIsUsed ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CompareReferencedFiles ( ReferencedFileSave rfs1, ReferencedFileSave rfs2 ) : int
CompareScreenSaves ( ScreenSave ss1, ScreenSave ss2 ) : int
FixReferencedFileSaveBackSlashes ( ) : void

메소드 상세

CreateTranslatedFileSaveIfNecessary() 공개 메소드

public CreateTranslatedFileSaveIfNecessary ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

FixBackSlashSourcefiles() 공개 메소드

public FixBackSlashSourcefiles ( ) : void
리턴 void

FixReferencedFileBackSlash() 공개 메소드

public FixReferencedFileBackSlash ( List rfsList ) : void
rfsList List
리턴 void

GetAllReferencedFiles() 공개 메소드

public GetAllReferencedFiles ( ) : List
리턴 List

GetCustomClass() 공개 메소드

public GetCustomClass ( string customClassName ) : CustomClassSave
customClassName string
리턴 CustomClassSave

GetCustomClassReferencingFile() 공개 메소드

Gets the CustomClassSave referencing the argument file name - the file name will be the name of a ReferencedFileSave and not absolute.
public GetCustomClassReferencingFile ( string fileName ) : CustomClassSave
fileName string The file name, such as GlobalContent/File.csv
리턴 CustomClassSave

GetElementContaining() 공개 메소드

public GetElementContaining ( CustomVariable customVariable ) : IElement
customVariable CustomVariable
리턴 IElement

GetElementContaining() 공개 메소드

public GetElementContaining ( StateSave stateSave ) : IElement
stateSave StateSave
리턴 IElement

GetEntitySave() 공개 메소드

public GetEntitySave ( string entityName ) : EntitySave
entityName string
리턴 EntitySave

GetTranslatedFileSave() 공개 메소드

public GetTranslatedFileSave ( string fileName ) : TranslatedFileSave
fileName string
리턴 TranslatedFileSave

ShouldSerializeProperties() 공개 메소드

public ShouldSerializeProperties ( ) : bool
리턴 bool

SortScreens() 공개 메소드

public SortScreens ( ) : void
리턴 void

UpdateIfTranslationIsUsed() 공개 메소드

public UpdateIfTranslationIsUsed ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ApplyToFixedResolutionPlatforms 공개적으로 프로퍼티

public bool ApplyToFixedResolutionPlatforms
리턴 bool

CustomClasses 공개적으로 프로퍼티

public List CustomClasses
리턴 List

CustomGameClass 공개적으로 프로퍼티

public string CustomGameClass
리턴 string

Entities 공개적으로 프로퍼티

public List Entities
리턴 List

ExternallyBuiltFileDirectory 공개적으로 프로퍼티

public string ExternallyBuiltFileDirectory
리턴 string

GlobalContentSettingsSave 공개적으로 프로퍼티

public GlobalContentSettingsSave,FlatRedBall.Glue.SaveClasses GlobalContentSettingsSave
리턴 GlobalContentSettingsSave

GlobalFiles 공개적으로 프로퍼티

public List GlobalFiles
리턴 List

IgnoredDirectories 공개적으로 프로퍼티

public List IgnoredDirectories
리턴 List

In2D 공개적으로 프로퍼티

public bool In2D
리턴 bool

OrthogonalHeight 공개적으로 프로퍼티

public int OrthogonalHeight
리턴 int

OrthogonalWidth 공개적으로 프로퍼티

public int OrthogonalWidth
리턴 int

PerformanceSettingsSave 공개적으로 프로퍼티

public PerformanceSettingsSave,FlatRedBall.Glue.SaveClasses PerformanceSettingsSave
리턴 PerformanceSettingsSave

Properties 공개적으로 프로퍼티

public List Properties
리턴 List

ResolutionHeight 공개적으로 프로퍼티

public int ResolutionHeight
리턴 int

ResolutionPresets 공개적으로 프로퍼티

public List ResolutionPresets
리턴 List

ResolutionWidth 공개적으로 프로퍼티

public int ResolutionWidth
리턴 int

RunFullscreen 공개적으로 프로퍼티

public bool RunFullscreen
리턴 bool

Screens 공개적으로 프로퍼티

public List Screens
리턴 List

SetOrthogonalResolution 공개적으로 프로퍼티

public bool SetOrthogonalResolution
리턴 bool

SetResolution 공개적으로 프로퍼티

public bool SetResolution
리턴 bool

StartUpScreen 공개적으로 프로퍼티

public string StartUpScreen
리턴 string

SyncedProjects 공개적으로 프로퍼티

public List SyncedProjects
리턴 List

TranslatedFiles 공개적으로 프로퍼티

public List TranslatedFiles
리턴 List